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7天:独特画风的文字冒险游戏

如果有一天,你醒来之后发现自己身处亡灵世界,面前站着的是一个神神叨叨的死神。死神告诉你,想要获得复活的机会,就必须参加一场历时七天的试炼,而当你权衡再三,决定接受挑战时,又被告知,你的试炼必须以他人生命为代价才能完成……

今天给大家推荐的《7天》,是一款画风独特的文字剧情游戏,游戏过程以聊天室的方式进行,你需要在故事里做出自己的选择。

作为主角,奇睿尔的试炼目标是“跟着指南针前往目的地”,只有周围出现死亡事件时,指南针才会发动,7天内走到指南针指示的位置,即可复活。

而人世间最大的痛苦莫过于抉择,你在游戏就需要直面这种矛盾,注定要在“夺走他人生命”和“放弃复活的机会”之间左右权衡,很痛苦,不是吗?

你的选择,会改变故事剧情的走向,虽然玩法简单,但多变的剧情线和动态的游戏进程让本作有着别样的吸引力。主角在剧情中遇到的其他人,可能是伙伴,也可能是敌人。

大家互相都摸不着底,于是人们之间的接触就会小心翼翼。在主角为期7天的冒险历程里,她遇到了冷酷无情的巴拉姆,天真善良的希尔德,冷静独断的阿尔戈,令人费解的菲力奥。

很显然,制作人善于在剧情设计上“恐吓”玩家,因为每个角色试炼的任务都不同,所以主角一方面要与他人寻求合作,一方面也要小心队友的背叛。

在希望自己能通过试炼活下去的同时,又要做好夺取他人生命的心理准备,这种抉择与两难,被刻画得淋漓尽致。

游戏中还设计了庞大的分支路线,基于好感度,每一个选择、每一句对话话、每一次背叛和合作,都让自己和他人的命运走向不同的剧情分叉口。

游戏中的人物关系是一个很重要的因素,做出选择前,可以先查看你和其他人物的好感度。如果好感度较低,他说不定会背叛甚至是偷袭你,或是以意想不到的方式攻击你。

在游戏中最有意思的是,让玩家在各种抉择与结局中,一点点挖掘主角的生前过去,感受剧情的细水长流。

主角一开始就完全失忆了,随着剧情发展,其梦境中透露出来的悲惨童年,以及让人惊叹的杀人技法,都让玩家不得不好奇,主角的身世到底是怎样的。而看似陌生的伙伴,也与生前的主角有着千丝万缕的联系。

整体游玩下来,这款文字剧情游戏更像是一个心理测试,当知晓过去的种种原委时,你是否会为原来的选择而后悔呢?游戏的结局有很多个,你心中所想,决定了故事发展的方向。

到最后,可能结局都不是很重要,重要的是你是否笃定当初作出的选择。

也正如游戏中的一句话所说,试炼的最终目的也许不是复活,游戏的目的不流于表面,“这个地方并非让人做出改变,而是让他们确认自己是怎样的一个人。”

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